La Taverne des Hobbits
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Sciences Occultes
Les Esprits aux larmes de rubis, Ceux-qui-pleurent-les-combattants

Sceaux - 1 cercle de Kabbale

Elément : Feu
Seuil : % (Hod)
Durée : Une heure
Portée : Le Kabbaliste
Contrat : 8
Rupture : Incompréhension
Autonomie : Limitée
Visibilité : Non
Monde : Sohar

Les esprits sont six petites créatures qui portent des armes différentes, choisies par le maître de jeu. Ils se perchent sur les épaules du Kabbaliste, se suspendent à son nez, ses oreilles. Si le Kabbaliste est blessé durant un combat, même par lui et même très légèrement, ils se mettent à lui souffler des conseils pour l'aider. Dans le même temps, des gouttes d'un liquide rouge rubis perlent aux yeux du Kabbaliste, qui se met à mieux saisir le combat à travers la vision des larmes de rubis. A cause des Esprits, le Kabbaliste ne peut pas se battre raisonnablement en vision ka (ils passent devant ses yeux sans arrêt). Si un autre groupe est invoqué par le Kabbaliste, les Esprits se défient, et repartent immédiatement sur Sohar.
En termes de jeu, le maître de jeu accordera un avantage de 10 % à la base de confrontation si un Esprit possède l'arme manipulée par le Kabbaliste. Si un Kabbaliste rate son contrat, il sera, au contraire, mal conseillé, sa vision troublée par les larmes de rubis, et tous ses échecs pourront être transformés en maladresses. Outre son goût légèrement salé, le liquide rouge est très tachant, mais il n'a pas d'autres propriétés.